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2024中國(guó)電競(jìng)十大新聞:EDG無(wú)畏契約奪冠、小孩奪冠和BLG聯(lián)賽雙冠入選

時(shí)間:2024-12-31 20:19:08 來(lái)源:低調(diào)看JRS直播
體育資訊12月31日?qǐng)?bào)道宣稱 人民電競(jìng)發(fā)布了2024年中國(guó)電競(jìng)十大新聞,以下是原文:

VCT CN聯(lián)賽元年,EDG奪得無(wú)畏契約全球冠軍賽總冠軍

8月25日,EDG電子競(jìng)技俱樂(lè)部無(wú)畏契約分部在無(wú)畏契約全球冠軍賽總決賽中3比2力克歐洲勁敵TH,奪得總冠軍。ZmjjKK(鄭永康)獲得總決賽MVP,與隊(duì)友CHICHOO(萬(wàn)順治)、nobody(王森旭)、Smoggy(張釗)、S1Mon(謝孟勛)共同舉起了VCT CN聯(lián)賽的第一個(gè)世界冠軍獎(jiǎng)杯,向世界證明了中國(guó)FPS的實(shí)力。

2024年是無(wú)畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽(VCT CN)正式建立的第一年,AG、BLG、EDG、FPX、 JDG、NOVA、TE、TEC、TYL、WOL十支長(zhǎng)期合作伙伴俱樂(lè)部與獲得臨時(shí)席位的DRG組成了首個(gè)賽季的參賽戰(zhàn)隊(duì)陣容,“CN瓦”進(jìn)入高速發(fā)展的快車道。

國(guó)務(wù)院印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》:支持電子競(jìng)技發(fā)展

8月3日,國(guó)務(wù)院發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費(fèi)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》,指出著力提升服務(wù)品質(zhì)、豐富消費(fèi)場(chǎng)景、優(yōu)化消費(fèi)環(huán)境,以創(chuàng)新激發(fā)服務(wù)消費(fèi)內(nèi)生動(dòng)能,培育服務(wù)消費(fèi)新增長(zhǎng)點(diǎn)。

《意見(jiàn)》在第四大項(xiàng)“培育壯大新型消費(fèi)”下的第九小項(xiàng)“數(shù)字消費(fèi)”中提出:“加快生活服務(wù)數(shù)字化賦能,構(gòu)建智慧商圈、智慧街區(qū)、智慧門店等消費(fèi)新場(chǎng)景,發(fā)展“互聯(lián)網(wǎng)+”醫(yī)療服務(wù)、數(shù)字教育等新模式,加快無(wú)人零售店、自提柜、云柜等新業(yè)態(tài)布局,支持電子競(jìng)技、社交電商、直播電商等發(fā)展。加快建設(shè)和升級(jí)信息消費(fèi)體驗(yàn)中心,推出一批新型信息消費(fèi)項(xiàng)目。開(kāi)展數(shù)字家庭建設(shè)試點(diǎn),更好滿足居民家居產(chǎn)品智能化服務(wù)和線上社會(huì)化服務(wù)需求?!?/p>

35歲Xiaohai奪得電競(jìng)世界杯街霸6冠軍、EVO拳皇15冠軍

7月20日,Xiaohai(曾卓君)在美國(guó)拉斯維加斯舉行的著名格斗電競(jìng)賽事EVO(Evolution Championship Series 2024)中3比0橫掃對(duì)手,成功衛(wèi)冕拳皇15冠軍。

8月11日,Xiaohai在沙特阿拉伯首都利雅得首屆電競(jìng)世界杯街霸6項(xiàng)目中,先后擊敗三名日本選手Hikaru、gachikun、Kawano,奪得冠軍。

在電競(jìng)世界杯賽后采訪中,Xiaohai說(shuō):“Xiaohai的意思是小孩子,我現(xiàn)在35歲了,很多人說(shuō)我太老了,不可能再拿冠軍了,但我現(xiàn)在就在這里證明了自己!“

中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院落戶北京

7月12日,中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院在北京落戶。中宣部副部長(zhǎng)、中央廣播電視總臺(tái)臺(tái)長(zhǎng)慎海雄出席,并與北京市政府黨組成員、西城區(qū)委書(shū)記孫碩等共同啟用研究院院址。國(guó)際奧委會(huì)電子競(jìng)技委員會(huì)主席大衛(wèi)· 拉帕蒂恩為活動(dòng)發(fā)來(lái)賀信。中央廣播電視總臺(tái)編務(wù)會(huì)議成員、總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院院長(zhǎng)薛繼軍,總臺(tái)編務(wù)會(huì)議成員兼辦公廳主任周振紅出席活動(dòng)。

薛繼軍在致辭時(shí)表示,作為集體育、文化、科技、傳媒等多元于一身的新興數(shù)字產(chǎn)業(yè),電子競(jìng)技不斷拓展發(fā)展邊界,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)大潮中迎風(fēng)而立、乘風(fēng)而起。此次,中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院落戶北京,將依托總臺(tái)“5G+4K/8K+AI”技術(shù)戰(zhàn)略格局,致力打造思想精深、藝術(shù)精湛、技術(shù)精良的精品電競(jìng)賽事體系,推動(dòng)奇幻炫彩的系列賽事落地生花;進(jìn)一步加強(qiáng)與業(yè)界組織交流合作,積極開(kāi)展國(guó)際交流活動(dòng),持續(xù)探索以“電競(jìng)語(yǔ)言”促“文化交流”新路徑;繼續(xù)深化研究院作為國(guó)家級(jí)電競(jìng)智庫(kù)的功能建設(shè),凝聚學(xué)界、業(yè)界高端智力資源、前瞻性研究成果,為促進(jìn)電競(jìng)文化正向傳播、產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展貢獻(xiàn)合智之力,共筑數(shù)字中國(guó)星辰大海。

首屆沙特電競(jìng)世界杯落幕,中國(guó)選手奪得王者榮耀、街霸6、云頂之弈冠軍,WBG排名第16

從7月3日至8月25日,沙特阿拉伯首都利雅得舉辦了首屆電競(jìng)世界杯(2024 Esports World Cup,簡(jiǎn)稱EWC)。該賽事由沙特主權(quán)基金支持的非營(yíng)利性機(jī)構(gòu)電競(jìng)世界杯基金會(huì)主辦,涵蓋了22種不同游戲的23場(chǎng)電競(jìng)賽事,擁有電子競(jìng)技?xì)v史上最高的總獎(jiǎng)金池——超過(guò)6000萬(wàn)美元。

8月4日,KPL王者夢(mèng)之隊(duì)奪得王者榮耀(HoK)冠軍。8月11日,中國(guó)選手Xiaohai奪得街霸6冠軍;狼隊(duì)奪得云頂之弈冠軍。

在最終俱樂(lè)部積分排名中,中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部WBG并列第16名,AG排名第18。

上海、成都舉辦多個(gè)國(guó)際電競(jìng)大賽,中國(guó)電競(jìng)上演“雙城記”

IEM成都站、英雄聯(lián)盟季中冠軍賽(成都MSI)、無(wú)畏契約源能亞洲邀請(qǐng)賽(成都)、無(wú)畏契約上海大師賽、CS2上海Major……2024年多項(xiàng)國(guó)際電競(jìng)大賽落地中國(guó),目標(biāo)建設(shè)“全球電競(jìng)之都”的上海與致力于打造“電競(jìng)文化之都”的成都成為最受歡迎的兩座城市。

《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,我國(guó)電子競(jìng)技線下賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區(qū)。上海持續(xù)成為舉辦電子競(jìng)技賽事數(shù)量最多城市,占全國(guó)17.8%。常駐上海的頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽包括英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、無(wú)畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽(VCT CN)等。

成都成為今年我國(guó)舉辦線下電子競(jìng)技賽事數(shù)量第二多的城市,占比為15.3%。除了和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)等國(guó)內(nèi)外頂級(jí)職業(yè)電競(jìng)賽事,虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯總決賽等比賽也正將更多人的目光吸引到成都來(lái)。

BLG包攬LPL春夏雙冠,獲得英雄聯(lián)盟季中冠軍賽和全球總決賽亞軍

2024年,BLG電子競(jìng)技俱樂(lè)部英雄聯(lián)盟分部在英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)中包攬春季賽、夏季賽兩個(gè)賽季冠軍,獲得了季中冠軍賽(MSI)和全球總決賽(S14)亞軍。

BLG成為繼2014年EDG、2018年RNG、2023年JDG后第四個(gè)完成LPL春夏雙冠成就的戰(zhàn)隊(duì)。BLG中單knight(卓定)成為L(zhǎng)PL首個(gè)完成四連冠的選手。

BLG英雄聯(lián)盟分部的成功也幫助他們成為今年最受海外關(guān)注的中國(guó)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。根據(jù)電競(jìng)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Esports Charts統(tǒng)計(jì),2024年BLG英雄聯(lián)盟分部在海外直播平臺(tái)上總觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到8752萬(wàn)小時(shí),排在全球第4,也是唯一一支可以排入前十名的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)。BLG與T1之間的S14總決賽在海外直播平臺(tái)吸引了6941610名同時(shí)在線觀眾,成為海外電子競(jìng)技?xì)v史上觀看人數(shù)最多的比賽。

中國(guó)電競(jìng)加速出海

近年來(lái),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在高速發(fā)展的同時(shí),也正在向海外輸出自己的模式與影響力。

2024年王者榮耀對(duì)全球電競(jìng)體系全面升級(jí),國(guó)際邀請(qǐng)系列賽事正式啟動(dòng)。洲際邀請(qǐng)賽S1(伊斯坦布爾)、洲際邀請(qǐng)賽S2(吉隆坡)、季中邀請(qǐng)賽暨電競(jìng)世界杯(利雅得)、冠軍邀請(qǐng)賽(雅加達(dá))先后成功舉辦。KPL王者夢(mèng)之隊(duì)參加了電競(jìng)世界杯王者榮耀項(xiàng)目并成功奪冠。

由上海沐瞳科技開(kāi)發(fā)的決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang,簡(jiǎn)稱MLBB)在東南亞等地區(qū)建立起了成熟的電競(jìng)賽事體系。2024年M6世界總決賽海外峰值觀眾數(shù)達(dá)到412.9萬(wàn),僅次于英雄聯(lián)盟S14;MPL印度尼西亞賽區(qū)S14吸引了超過(guò)400萬(wàn)峰值觀眾,是海外最受關(guān)注的電競(jìng)聯(lián)賽。KBG成為首支進(jìn)入M系列賽正賽的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)。在亞洲電子體育運(yùn)動(dòng)會(huì)決勝巔峰項(xiàng)目中,中國(guó)代表隊(duì)摘得銅牌。

9月24日,全球領(lǐng)先的電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商英雄電競(jìng)(Hero Esports,曾用名:英雄體育VSPO)在上海發(fā)布綜合性電競(jìng)賽事——電子競(jìng)技亞洲冠軍聯(lián)賽(Esports Asian Champions League,簡(jiǎn)稱:ACL)。ACL將作為電競(jìng)世界杯(EWC)的合作伙伴,雙方正就參賽游戲篩選、2025EWC資格賽銜接方面開(kāi)展積極討論。ACL CEO兼品牌負(fù)責(zé)人王忻晹介紹:“ACL將基于最先進(jìn)的技術(shù),打造亞洲地區(qū)最具多樣性、最強(qiáng)視效體驗(yàn)、以及最貼近觀眾的電子競(jìng)技盛事,在未來(lái)的6個(gè)月里,預(yù)期覆蓋7-10個(gè)游戲項(xiàng)目,為觀眾制作超過(guò)3億分鐘的電競(jìng)內(nèi)容,將亞洲地區(qū)目前相對(duì)分散的電競(jìng)體系進(jìn)一步聚合,以進(jìn)一步達(dá)成電子競(jìng)技的標(biāo)準(zhǔn)化、國(guó)際化?!?/p>

星競(jìng)威武集團(tuán)登陸納斯達(dá)克,開(kāi)中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部先河

美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間2024年7月26日,中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部星競(jìng)威武集團(tuán)(NIP Group)在納斯達(dá)克證券交易所舉行敲鐘儀式,正式在納斯達(dá)克證券市場(chǎng)掛牌交易,股票代碼“NIPG”。

作為一家以電子競(jìng)技俱樂(lè)部業(yè)務(wù)為核心,賽事活動(dòng)、數(shù)字體育人才經(jīng)紀(jì)等多元化業(yè)務(wù)并行發(fā)展的全球性綜合數(shù)字體育集團(tuán),星競(jìng)威武集團(tuán)旗下?lián)碛兄娮痈?jìng)技俱樂(lè)部品牌eStar Gaming與Ninjas in Pyjamas(簡(jiǎn)稱NIP)。目前,星競(jìng)威武集團(tuán)擁有英雄聯(lián)盟、王者榮耀、CS2、彩虹六號(hào):圍攻、火箭聯(lián)盟、使命召喚手游等多個(gè)主流電競(jìng)項(xiàng)目分部,并持有LPL、KPL、CFPL、CFML、CS2、彩虹六號(hào):圍攻、FIFA、QQ飛車職業(yè)聯(lián)賽和CODM職業(yè)聯(lián)賽的固定席位。

星競(jìng)威武集團(tuán)聯(lián)合首席執(zhí)行官何猷君表示:“回顧這段旅程,我們成長(zhǎng)了很多,從剛開(kāi)始的一支電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),到如今發(fā)展為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的標(biāo)桿。我們的業(yè)務(wù)已遍布三大洲,并在持續(xù)發(fā)展和擴(kuò)張中。今天,作為一家納斯達(dá)克上市公司,我們已經(jīng)做好在全球游戲產(chǎn)業(yè)留下深刻印記的準(zhǔn)備,蓄勢(shì)待發(fā)?!?/p>

英雄聯(lián)盟電競(jìng)推動(dòng)多項(xiàng)改動(dòng),RA正式退出LPL

11月18日,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)發(fā)布《關(guān)于LPL回購(gòu)RA電子競(jìng)技俱樂(lè)部席位的說(shuō)明》:“自LPL聯(lián)盟化以來(lái),聯(lián)盟和俱樂(lè)部一起經(jīng)歷了英雄聯(lián)盟電競(jìng)的快速發(fā)展,共同創(chuàng)造了現(xiàn)在LPL來(lái)之不易的局面。與此同時(shí),我們也在不斷關(guān)注觀眾朋友們對(duì)觀賽體驗(yàn)的反饋。為了讓LPL的比賽更加精彩緊湊,聯(lián)盟決定開(kāi)啟俱樂(lè)部席位的回購(gòu)。

俱樂(lè)部席位回購(gòu)采取完全自愿的原則,聯(lián)盟在綜合評(píng)估后與申請(qǐng)回購(gòu)的俱樂(lè)部進(jìn)行了協(xié)商。目前,RA(RARE ATOM)電競(jìng)俱樂(lè)部與聯(lián)盟達(dá)成了一致,將于2025年1月1日起不再參與LPL及LDL相關(guān)賽事。后續(xù),聯(lián)盟將協(xié)助隊(duì)伍妥善安置選手,并完成后續(xù)回購(gòu)事宜?!?/p>

作為全球最受關(guān)注的電競(jìng)項(xiàng)目,英雄聯(lián)盟電競(jìng)今年推動(dòng)多項(xiàng)改動(dòng)。6月11日,拳頭游戲發(fā)布公告,從2025年開(kāi)始所有賽區(qū)都將統(tǒng)一為三個(gè)賽段,第一個(gè)賽段結(jié)束后新增國(guó)際賽事First Stand;“無(wú)畏征召模式”將在第一賽段與First Stand使用;亞太賽區(qū)(APAC)和美洲賽區(qū)重新整合,全球形成美洲、LEC、LCK、LPL和亞太共五大賽區(qū)。

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