Riot Pixels在總結(jié)處表示:“游戲科學(xué)的這個(gè)項(xiàng)目并遠(yuǎn)未達(dá)到其想要展現(xiàn)的精致程度,盡管它對(duì)畫(huà)面的技術(shù)要求極高,但美觀度卻難以恭維,光影效果反而掩蓋了其背后的藝術(shù)構(gòu)思。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)相當(dāng)糟糕,缺乏令人印象深刻的亮點(diǎn),路線錯(cuò)綜復(fù)雜,那些偽開(kāi)放的空間被無(wú)數(shù)隱形墻分割得支離破碎,雖然游戲看似鼓勵(lì)玩家去探索隱藏的地方,但往往讓玩家感到無(wú)所適從,四處碰壁。與普通小怪的戰(zhàn)斗并未給游戲增添多少樂(lè)趣,它們數(shù)量稀少,要么很弱,要么皮厚,與它們戰(zhàn)斗的過(guò)程像是在等待下一個(gè)Boss戰(zhàn)的無(wú)聊填充玩法。然而,即便是Boss戰(zhàn)也未能帶來(lái)絲毫的震撼與興奮?!?/p>
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