記者表示《黃金樹幽影》雖然是一款DLC,但體量可以說相當于一款獨立游戲,那么FS社有沒有想過將其作為獨立游戲推出呢?宮崎英高則回復從來沒有過這個想法,《黃金樹幽影》最初就是作為DLC開發(fā)的,是為了呈現(xiàn)“老頭環(huán)式冒險”而設計的游戲體量。獨立出游戲這種想法第一次聽說。
關于《艾爾登法環(huán)》這一IP的未來,遺憾的是宮崎英高透露目前沒有考慮開發(fā)《艾爾登法環(huán)2》。不過他也表示:“這并不是要否定老頭環(huán)IP的發(fā)展。問題在于我們接下來會做什么?作為一家軟件公司,我們像往常一樣運作著多個項目,可以說是包含各種類型,還請大家期待。”
被問及由他領頭打造的下款作品是什么時,宮崎英高笑著表示實在無可奉告。但可以透露的是目前他們運作著多個項目,而其中一些作品是由他監(jiān)督的,其他作品由別人負責。而正是這些各種類型的作品,可以向大家展示出一個FS社的新面貌。
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